摘要:炉石传说娜迦海妖巨人配合机制的官方解读
当所有人都认为迦海妖配合巨人,这暴雪未曾提及过的新机制是个BUG时,设计师却表示这是预期改动,而下面是有关的详细机制运算解读!
趁,炉石传说娜迦海妖巨人配合机制的官方解读

炉石传说娜迦海妖巨人配合机制的官方解读
当所有人都认为迦海妖配合巨人,这暴雪未曾提及过的新机制是个BUG时,设计师却表示这是预期改动,而下面是有关的详细机制运算解读!
趁着蓝贴宣布9.1补丁于18/19日上线的机会,Ben
Brode在Reddit上就纳迦海妖的结算问题和强度平衡进行了详细的答复。这也是设计师为数不多的一次把结算机制解释得如此细致的发言。
一般来说,当我们进行“赋值”(比如奥尔多卫士),新的数值就会成为新的基准,而任何光环类效果都在这个基准的基础之上进行结算。比如有一个恐狼前锋旁边的随从,如果你去城管它,它的攻击力会成为2而不是1,就是因为“赋值”在先,光环在后。
之前我们并不总是遵循了这条原则,不过蹩脚海盗那次(是遵循的)——由于蹩脚海盗的buff是个光环效果,所以它被城管了之后还是3攻。
我们认为热情的探险家和二流打手的结算并不是正确的*,这也让我们重新考虑了费用的赋值问题,以及它和光环类费用赋值之间的结算顺序。
【*注:这对结算在官网论坛上已经被举报过很多次了——热情的探险家摸上来的二流打手不会变费】
以下是设计师和程序员就纳迦海妖的讨论:
纳迦海妖的结算会有两种结果:
如果你在纳迦海妖已经在场的情况下摸到二流打手,二流打手的费用会随着你对手场上随从达到3个或以上时减2;
如果你在二流打手已经在手时打出纳迦海妖,二流打手会一直保持在5费,无论对手场上有多少随从。如果这时触发一下索瑞森大帝的效果,二流打手会减到4费。
如果这时纳迦海妖离开战场,二流打手的费用会随着你对手场上随从达到3个或以上时减2,同时保留索瑞森大帝的那一次减费效果——最后它要么是4费,要么是2费。
之所以会有这种区别,是因为在第一个案例里纳迦海妖的光环赋值效果先于二流打手,而在第二例里二流打手的基准赋值效果先于纳迦海妖。
这样给人感觉不太对,因为我们向来是先结算基准赋值,再结算外来的赋值效果的。
焦油爬行者、焦油潜伏者、焦油兽王、光耀之主、齿轮大师、老瞎眼、地精工兵——这些牌的效果都会改变它们自身的身材数值。如果你再对它们进行身材数值上的赋值,它们的牌面描述依然成立。
无论是打出过水晶核心、城管、超管、巨化术还是别的什么buff,焦油一族永远会得到加攻效果。
我们现在的提案是让会改变费用的牌也执行同样的结算顺序。二流打手的效果应该是和焦油爬行者同属一类的——它们都是在某种条件下改变它们的某项数值。这样一来它们的行为就保持统一了,能给人以更符合常理、更一致的感觉,同时也方便了我们制定规则。
如果纳迦海妖在场,手牌先赋值为5,然后再各自结算效果;
如果艾维娜在场,手牌先赋值为1,然后再各自结算效果;
如果艾维娜、纳迦海妖、小个子召唤师、召唤传送门和法力怨魂同时在场,手牌将依次根据它们进场时的顺序进行赋值,然后再各自结算效果;
如果我用热情的探险家摸到融核巨人,巨人费用先赋值为5,再根据血量减费。如果我当时是25血,那就是0费;
如果我在艾维娜在场时用热情的探险家摸到融核巨人,先根据艾维娜赋值为1,然后根据热情的探险家变为5,最后再根据血量减费。
我们做出这样的改动是因为我们认为这样的规则更统一,更好理解,并不是因为我们想要buff纳迦海妖这张牌。我们确实有担心它的强度,正密切关注着它在狂野里的表现。目前它还不是最强的卡组,但也不排除它随着玩家变得更熟练而提高胜率的可能性。
如果它确实成了一个大问题,我们可能会削弱纳迦海妖,而不是把整个规则再改回去。
纳迦海妖对龙息术和火山幼龙的影响
另外,当Ben
Brode进行变费机制的解释时还有人顺便提到了龙息术的变费问题。纳迦海妖在场时龙息术不会随着场上随从的阵亡而减费,但同一机制的火上幼龙却是会减费的。对此Ben
Brode补充道,这确实是一个Bug,将会在(9.1之后的)下一个补丁里修复。
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